跳到主要內容

docker vs LXC



2014年8月11日 星期一


初探Docker - Docker 跟 LXC 以及一般Hypervisor有何差別?


    



聽到Docker 這個玩意大概是2014年年初,但是一直到最近才真的有時間開始研究....

話說一開始聽到Docker 是利用LXC的原理來實作,腦袋瓜馬上浮現的架構圖就如下圖所示,是個Lightweight 且只能跑Linux的環境東西,能應用的範圍應該有限?但是我錯了~大錯特錯~:P





關於 LXC


先撇除一般Hypervisor 不談(大家應該都很熟悉了),在了解Docker之前我們應該先來了解,什麼是 LXC (Linux Container)?我們現來看一下他的定義:

 LXC (LinuX Containers) provide an isolated operating system environment with its own file system, network, process and block I/O space. A favorite way to describe containers is that they are like “chroot on steroids”, since they provide the file system isolation that chroot jails provide but they go beyond that by also providing an IP address, a separate process domain, user ids and dedicated access to the host’s physical resources (i.e. memory, CPU) which chroot jails do not provide


主要用意是提供比chroot更完整的 process 的isolation,但是範疇都還是寄生在同一個Host OS上面,所以他很輕量,也很快(因為不像Hypervisor 每開一個Guest OS都要跑完整的開機流程),參考LXC containers in Ubuntu Server 14.04 LTS 這篇文章的比較如下:



Virtualization (i.e. kvm, xen)LXC Containers
FootprintRequires a hypervisor and a full operating system image.Does not require a hypervisor or a separate operating system image.
OS supportedAny OS supported by the hypervisorMost Linux distros, uses same kernel as host
Typical server deployment10 – 100 VMs100 - 1000 containers
Boot timeLess than a minuteSeconds
Physical resources use (i.e. memory, CPU)Each VM has resource reserved for its own useShared by all containers


更多關於LXC 的操作,可以參考以下文章:

Why Docker more than LXC


沒錯,一開始Docker也是架設在LXC之上,不過從Docker 0.9版以後,LXC 已經不再是Docker 唯一且預設的執行環境 (請參考:docker drops LXC as default execution environment),Docker 現在支援更多種的"isolation tools"包含:
  • DOpenVZ
  • systemd-nspawn
  • libvirt-lxc
  • libvirt-sandbox
  • qemu/kvm
  • BSD Jails
  • Solaris Zones
  • chroot





不過這又是另外的故事了,我們還是回到最一開始的討論,到底Docker比LXC多提供了什麼?參考下面這張投影片:





Docker增加了AUFS以及Base image的概念:

AUFS 的概念可以參考 - Linux AuFS Examples: Another Union File System Tutorial ,以我的理解就是把Host的目錄當作Guest (Container)的Disk 來用。


但我覺得最有趣的就是base image的概念,透過base image,我們可以就可以在docker上執行各種的distribution Linux 而不受限於Host OS種類,Image的概念如下,其實就是一堆必要檔案的集合:

 Docker images are essentially a collection of files which include everything needed to run that process. This is everything from the OS packages and up.
A docker image has a default process it runs when it is instantiated. This could be bash, to drop you into the terminal, or a web server so you can access it from the browser.



此外Docker 又有一種有趣的玩法,就是直接透過執行Docker run 這個指令,就可以在Host OS上對Container 內的OS下命令,光說沒有Fu,可以看一下以下的指令以及執行結果。


CoreOS (alpha)
core@core-01 ~ $ docker run centos:centos6 yum update
Loaded plugins: fastestmirror
Setting up Update Process
Resolving Dependencies
--> Running transaction check
---> Package ca-certificates.noarch 0:2013.1.95-65.1.el6_5 will be updated
---> Package ca-certificates.noarch 0:2014.1.98-65.0.el6_5 will be an update
--> Finished Dependency Resolution

Dependencies Resolved

================================================================================
 Package              Arch        Version                    Repository    Size
================================================================================
Updating:
 ca-certificates      noarch      2014.1.98-65.0.el6_5       updates      1.1 M

Transaction Summary
================================================================================
Upgrade       1 Package(s)

Total download size: 1.1 M

各位看出來了嗎?這個結果很有趣,我的Host OS 是CoreOS (這又是另一個故事),但是我可以透過 docker run centos:centos6 (指定image:指定instance)這個指令要求container執行CentOS專屬的指令 yum update,而且我從外部下的所有指令都可以被錄下來用來製作image,這樣我只要config好一個image就可以複製成很多份去deploy了!

當然我們也可以像傳統使用VM的方式,登入這個Container(模擬),指令如下:

docker run -i -t centos:centos6 /bin/bash
bash-4.1#

這就跟傳統Vagrant ssh 的感覺很像。


玩到這邊慢慢的對於Docker 有些fu了~不過還是有許多的問題,且讓我邊玩邊整理筆記~:P

留言

這個網誌中的熱門文章

2017通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」決賽團隊29強出爐!作品都在11月24日頒獎典禮進行展示

2017通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」決賽團隊29強出爐!作品都在11月24日頒獎典禮進行展示 LIS   發表於 2017年11月16日 10:31   收藏此文 2017通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」決賽於11月4日在台北文創大樓舉行,共有29個隊伍進入決賽,角逐最後的大獎,並於11月24日進行頒獎,現場會有全部進入決賽團隊的展示攤位,總計約為100個,各種創意作品琳琅滿目,非常值得一看,這次錯過就要等一年。 「聯發科技物聯網開發競賽」決賽持續一整天,每個團隊都有15分鐘面對評審團做簡報與展示,並接受評審們的詢問。在所有團隊完成簡報與展示後,主辦單位便統計所有評審的分數,並由評審們進行審慎的討論,決定冠亞季軍及其他各獎項得主,結果將於11月24日的「2017通訊大賽頒獎典禮暨成果展」現場公佈並頒獎。 在「2017通訊大賽頒獎典禮暨成果展」現場,所有入圍決賽的團隊會設置攤位,總計約為100個,展示他們辛苦研發並實作的作品,無論是想觀摩別人的成品、了解物聯網應用有那些新的創意、尋找投資標的、尋找人才、尋求合作機會或是單純有興趣,都很適合花點時間到現場看看。 頒獎典禮暨成果展資訊如下: 日期:2017年11月24日(星期五) 地點:中油大樓國光廳(台北市信義區松仁路3號) 我要報名參加「2017通訊大賽頒獎典禮暨成果展」>>> 在參加「2017通訊大賽頒獎典禮暨成果展」之前,可以先在本文觀看各團隊的作品介紹。 決賽29強團隊如下: 長者安全救星 可隨意描繪或書寫之電子筆記系統 微觀天下 體適能訓練管理裝置 肌少症之行走速率檢測系統 Sugar Robot 賽亞人的飛機維修輔助器 iTemp你的溫度個人化管家 語音行動冰箱 MR模擬飛行 智慧防盜自行車 跨平台X-Y視覺馬達控制 Ironmet 菸消雲散 無人小艇 (Mini-USV) 救OK-緊急救援小幫手 穿戴式長照輔助系統 應用於教育之模組機器人教具 這味兒很台味 Aquarium Hub 發展遲緩兒童之擴增實境學習系統 蚊房四寶 車輛相控陣列聲納環境偵測系統 戶外團隊運動管理裝置 懷舊治療數位桌曆 SeeM智能眼罩 觸...
opencv4nodejs Asynchronous OpenCV 3.x Binding for node.js   122     2715     414   0   0 Author Contributors Repository https://github.com/justadudewhohacks/opencv4nodejs Wiki Page https://github.com/justadudewhohacks/opencv4nodejs/wiki Last Commit Mar. 8, 2019 Created Aug. 20, 2017 opencv4nodejs           By its nature, JavaScript lacks the performance to implement Computer Vision tasks efficiently. Therefore this package brings the performance of the native OpenCV library to your Node.js application. This project targets OpenCV 3 and provides an asynchronous as well as an synchronous API. The ultimate goal of this project is to provide a comprehensive collection of Node.js bindings to the API of OpenCV and the OpenCV-contrib modules. An overview of available bindings can be found in the  API Documentation . Furthermore, contribution is highly appreciated....

完形心理學!?讓我們了解“介面設計師”為什麼這樣設計

完形心理學!?讓我們了解“介面設計師”為什麼這樣設計 — 說服客戶與老闆、跟工程師溝通、強化設計概念的有感心理學 — 情況 1 : 為何要留那麼多空白? 害我還要滾動滑鼠(掀桌) 情況 2 : 為什麼不能直接用一頁展現? 把客戶的需求塞滿不就完工啦! (無言) 情況 3: 這種設計好像不錯,但是為什麼要這樣做? (直覺大神告訴我這樣設計,但我說不出來為什麼..) 雖然世界上有許多 GUI 已經走得又長又遠又厲害,但別以為這種古代人對話不會出現,一直以來我們只是習慣這些 GUI 被如此呈現,但為何要這樣設計我們卻不一定知道。 由於 完形心理學 歸納出人類大腦認知之普遍性的規則,因此無論是不是 UI/UX 設計師都很適合閱讀本篇文章。但還是想特別強調,若任職於傳統科技公司,需要對上說服老闆,需要平行說服(資深)工程師,那請把它收進最愛;而習慣套用設計好的 UI 套件,但不知道為何這樣設計的 IT 工程師,也可以透過本文來強化自己的產品說服力。 那就開始吧~(擊掌) 完形心理學,又稱作格式塔(Gestalt)心理學,於二十世紀初由德國心理學家提出 — 用以說明人類大腦如何解釋肉眼所觀察到的事物,並轉化為我們所認知的物件。它可說是現代認知心理學的基礎,其貫徹的概念就是「整體大於個體的總合 “The whole is other than the sum of the parts.” —  Kurt Koffka」。 若深究完整的理論將會使本文變得非常的艱澀,因此筆者直接抽取個人認為與 UI 設計較為相關的 7 個原則(如下),並搭配實際案例做說明。有興趣了解全部理論的話可以另外 Google。 1. 相似性 (Similarity)  — 我們的大腦會把相似的事物看成一體 如果數個元素具有類似的尺寸、體積、顏色,使用者會自動為它們建立起關聯。這是因為我們的眼睛和大腦較容易將相似的事物組織在一起。如下圖所示,當一連串方塊和一連串的圓形並排時,我們會看成(a)一列方塊和兩列圓形(b)一排圓形和兩排三角形。 對應用到介面設計上,FB 每則文章下方的按鈕圖標(按讚 Like / 留言Comment / 分享 Share)雖然功能各不相同,但由於它們在視覺上顏色、大小、排列上的相似性,用戶會將它們視認為...