VR引擎大比拼,Unity/Unreal誰才是開發者的首選? 2016-07-20 由 智慧產品圈 發表于遊戲 引言 隨著VR遊戲風口到來,遊戲開發的必備工具——遊戲引擎也越發受到人們的關注。而Unity、Unreal作為當前遊戲開發領域使用者最多,普適性最好的兩款引擎,也都致力於VR遊戲開發。那麼對於開發者來說,究竟哪一款才是最適合自己的呢? 自2014年Facebook20億美元收購Oculus以來,國內大量廠商開始投身虛擬現實行業。隨著VR硬體的逐漸完善和普及,也吸引越來越多的開發者投身VR遊戲開發,俗話說,「工欲善其事,必先利其器」,搞遊戲開發,必先找到的好工具便是遊戲引擎。 說到VR引擎,就必然離不開Unity和Unreal這一對「好基友」。作為國際上兩款主流遊戲引擎,今年來這對基友這些年來可謂是拼得「你死我活」。在劃時代的VR浪潮面前,他們也都推出專門針對VR優化的新版本引擎。那麼對於開發者,究竟哪一款更適合自己呢?為此,《智慧產品圈》專門對Unity3D和Unreal Engine 4(以下簡稱UE4)這兩款主流引擎進行分析比較,希望給讀者帶來對兩款引擎進一步了解。 一、 引擎渲染性能對比 Unreal Engine 4(UE4)是Epic Games公司發布的遊戲引擎,是目前世界最知名、授權最廣的頂尖遊戲引擎,占有全球商用遊戲引擎80%的市場份額。Unity3D則是是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。 VR是一項注重體驗的技術,也所以現在的VR從概念到立項,完全都是以強烈的畫面衝擊感為主要指標的。在這種趨勢引領下,UE4引擎憑藉頂級的圖形處理能力,包括高級動態光照,新的粒子系統(可以同時處理數以百萬的粒子)等,顯然比Unity更具有出色的畫面表現。 兩者畫質渲染對比如下圖: 二、開發難度對比:Unity易上手,UE4擴展能力強 單純從渲染效果和運行效率來說,UE4無疑有明顯的優勢,而目前來說這兩點對於VR的體驗來說有位關鍵。此外,Unreal引擎最棒的一點是其擴展能力。它能被個人開發者用...
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