跳到主要內容

e化管理提供精準服務價值

創益生技 e化管理提供精準服務價值

文:林家薇
創益生技

致力於生活品質改善類別(QOL)之自費藥品及健康食品之創新領導廠商

  創益生技有限公司設立於100年4月,秉持以實證醫學的態度,持續針對廣泛適應症研發具高功效之自費產品研發、行銷生活品質改善類別(QOL)之自費藥品及健康食品之創新領導廠商,致力於開發台灣新成分新藥、新適應症新藥、新複方新藥、新劑型新藥、OTC指示用藥,秉持實證醫學精神,持續藉由臨床試驗及法規登記工作提昇健康食品之產品定位,並專精於專業醫療通路,包括醫院、診所和藥局,透過學術研討會、學術成果發表、個人化衛教服務,建立正確醫療保健觀念,以改善國人生活品質。
  未來持續以「研究與發展」(Research and Development;簡稱R&D)的商業模式,著重於通路發展。,期許在此生活品質改善類別(QOL)之自費藥品及健康食品之產業領域中不斷精進且繼續創新突破,持續締造國民幸福。

流程再造,因應多變環境

  創益生技原有系統的客製化程度過高,導致部分資料欄位的彈性使用反而有非常大的限制,再加上原系統本身存在的架構並無法符合創益實際所需。例如原系統預設需先有採購單,才能夠新增訂單。大大限制了創益設計與開發客製商品訂購流程,必須要先訂後採購之銷售模式。為了配合內控制度建立及嚴謹的管理程序所需,創益生技也期許透過新系統的導入,能帶給經營管理及財務團隊更謹慎的流程控管與精準化的分析數據。
  創益在評選ERP系統時,考量之因素有:各系統之使用者介面、導入服務、及系統功能的符合度等,也期許本次新系統的導入讓能讓有申請上櫃計畫的創益,能讓財會單位即時因應國際財部報導準則(IFRSs)報表產出以及優化管理制度的建置上更臻完善。
  鼎新擁有豐富的生技行業導入經驗及大量成功案例客戶。透過鼎新系統規劃的說明及功能呈現,創益認為鼎新的使用介面最為親和,使用相當直覺,再加上相關服務如顧問輔導及客服資源相當即時且豐富,最後創益生技決定選擇鼎新,成為軟體應用最佳伙伴。

齊心協力、共創佳績

  導入ERP過程中,最重要的關鍵因素是人,人員的配合是上線的成敗關鍵,在此特別感謝創益生技本次主要負責團隊成員,財會部資深經理秀慧、稽核室經理嘉振、及總管理處經理思貽,盡心盡力協調落實ERP系統的建置與徹底執行,若缺少了他們的支持與協助,本次系統的導入成果不會如此優秀亮眼。
  更重要的是各單位同仁均能的積極參與,配合顧問每次規劃的輔導行程,事前準備相關資料於會議中討論,並於會議中反應實際操作上的需求,使得顧問能夠快速聚焦,達到雙方共識。
  創益生技為求精準,選擇導入鼎新完整ERP系統,從各項單據輸入起始,均透過系統嚴謹的勾稽與管控;若數據出現問題時有跡可循,即時進行相對應資料調整,使得後續財會單位產出數據更加精準可靠。一次次的輔導會議中,顧問亦不吝於分享同業的標準做法,在加上同仁每次的熱絡參與討論,逐步將創益的各項單據登打流程建構更臻完善。

系統轉換之具體策略

  本次ERP系統的導入過程中,創益在每一步驟均自我要求深耕扎實,EX:各模組SOP的製作、及上機模擬前的反覆練習,都能看到每位同仁的專注與投入身影。雖然轉換過程當中亦面臨到人員異動,致使相關人員教育訓練必須重頭開始,但也因為前面的每一步都走得踏實,才得以讓創益在面臨突發狀況時,仍能以穩住步伐調整步調。
面臨挑戰
導入效益
  • 原客戶銷售資料係散落於SSRS、訂單程式、ERP等各系統中,資料量龐大、零散,業務及財會同仁在整合比對耗時且困難。
  • 經過各部門同仁的互相協助,將舊資料順利導入至新系統後,可直接於ERP查詢產出客戶相關資料並仰賴系統勾稽管控,節省原本需要兩邊比對之人工投入。
  • 同仁已習慣原系統的操作,對鼎新系統勾稽管理介面較為陌生,需詳細登錄資訊造成同仁需花額外時間在適應及登打單據上。
  • 經過多次討論與需求聚焦,系統上線後各單位已可依照國際會計準則及內部經營管理分析需求,即時產出相關經營管理報表。
  • 財務人員更迭異動,需同時肩負新系統學習與舊系統結帳,相對負擔較重。
  • 透過標準SOP的建置同時檢視授權、紀錄、保管等職權劃分與系統勾稽之適當性,有助於新進同仁容易上手,更能使帳務結算天數大幅降低,財務單位能著力於管理面之差異分析。

創益e化過程,導入之效益:追求卓越上巔峰、昂首闊步迎未來

  雖然系統第一階段上線輔導即將告一段落,但創益的系統化才剛起步,相信創益生技能在目前資訊化基礎下,做為日後可再進一步的廣泛應用各系統的基礎。
  為了追求更高品質、高效率的管理模式,鼎新團隊能與創益生技的伙伴一同努力,邁向全面e化,期許未來管理面能即時了解狀況解決問題,並應用EasyFlow流程引擎,讓整體e化管理更加便利性、敏捷性與可靠性,也期許鼎新團隊能持續精進產品及服務,並持續維繫與創益生技的合作模式,為創益資訊化的投資發揮效用、體現價值,進而讓創益在資訊化應用的路上更進一步。

▲感謝創益生技專案團隊及專案負責三位主管稽核室經理嘉振(右二)、財會部資深經理秀慧(左四)、
及總管理處經理思貽(右四上)接受鼎新專訪 

留言

這個網誌中的熱門文章

2017通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」決賽團隊29強出爐!作品都在11月24日頒獎典禮進行展示

2017通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」決賽團隊29強出爐!作品都在11月24日頒獎典禮進行展示 LIS   發表於 2017年11月16日 10:31   收藏此文 2017通訊大賽「聯發科技物聯網開發競賽」決賽於11月4日在台北文創大樓舉行,共有29個隊伍進入決賽,角逐最後的大獎,並於11月24日進行頒獎,現場會有全部進入決賽團隊的展示攤位,總計約為100個,各種創意作品琳琅滿目,非常值得一看,這次錯過就要等一年。 「聯發科技物聯網開發競賽」決賽持續一整天,每個團隊都有15分鐘面對評審團做簡報與展示,並接受評審們的詢問。在所有團隊完成簡報與展示後,主辦單位便統計所有評審的分數,並由評審們進行審慎的討論,決定冠亞季軍及其他各獎項得主,結果將於11月24日的「2017通訊大賽頒獎典禮暨成果展」現場公佈並頒獎。 在「2017通訊大賽頒獎典禮暨成果展」現場,所有入圍決賽的團隊會設置攤位,總計約為100個,展示他們辛苦研發並實作的作品,無論是想觀摩別人的成品、了解物聯網應用有那些新的創意、尋找投資標的、尋找人才、尋求合作機會或是單純有興趣,都很適合花點時間到現場看看。 頒獎典禮暨成果展資訊如下: 日期:2017年11月24日(星期五) 地點:中油大樓國光廳(台北市信義區松仁路3號) 我要報名參加「2017通訊大賽頒獎典禮暨成果展」>>> 在參加「2017通訊大賽頒獎典禮暨成果展」之前,可以先在本文觀看各團隊的作品介紹。 決賽29強團隊如下: 長者安全救星 可隨意描繪或書寫之電子筆記系統 微觀天下 體適能訓練管理裝置 肌少症之行走速率檢測系統 Sugar Robot 賽亞人的飛機維修輔助器 iTemp你的溫度個人化管家 語音行動冰箱 MR模擬飛行 智慧防盜自行車 跨平台X-Y視覺馬達控制 Ironmet 菸消雲散 無人小艇 (Mini-USV) 救OK-緊急救援小幫手 穿戴式長照輔助系統 應用於教育之模組機器人教具 這味兒很台味 Aquarium Hub 發展遲緩兒童之擴增實境學習系統 蚊房四寶 車輛相控陣列聲納環境偵測系統 戶外團隊運動管理裝置 懷舊治療數位桌曆 SeeM智能眼罩 觸...
opencv4nodejs Asynchronous OpenCV 3.x Binding for node.js   122     2715     414   0   0 Author Contributors Repository https://github.com/justadudewhohacks/opencv4nodejs Wiki Page https://github.com/justadudewhohacks/opencv4nodejs/wiki Last Commit Mar. 8, 2019 Created Aug. 20, 2017 opencv4nodejs           By its nature, JavaScript lacks the performance to implement Computer Vision tasks efficiently. Therefore this package brings the performance of the native OpenCV library to your Node.js application. This project targets OpenCV 3 and provides an asynchronous as well as an synchronous API. The ultimate goal of this project is to provide a comprehensive collection of Node.js bindings to the API of OpenCV and the OpenCV-contrib modules. An overview of available bindings can be found in the  API Documentation . Furthermore, contribution is highly appreciated....

完形心理學!?讓我們了解“介面設計師”為什麼這樣設計

完形心理學!?讓我們了解“介面設計師”為什麼這樣設計 — 說服客戶與老闆、跟工程師溝通、強化設計概念的有感心理學 — 情況 1 : 為何要留那麼多空白? 害我還要滾動滑鼠(掀桌) 情況 2 : 為什麼不能直接用一頁展現? 把客戶的需求塞滿不就完工啦! (無言) 情況 3: 這種設計好像不錯,但是為什麼要這樣做? (直覺大神告訴我這樣設計,但我說不出來為什麼..) 雖然世界上有許多 GUI 已經走得又長又遠又厲害,但別以為這種古代人對話不會出現,一直以來我們只是習慣這些 GUI 被如此呈現,但為何要這樣設計我們卻不一定知道。 由於 完形心理學 歸納出人類大腦認知之普遍性的規則,因此無論是不是 UI/UX 設計師都很適合閱讀本篇文章。但還是想特別強調,若任職於傳統科技公司,需要對上說服老闆,需要平行說服(資深)工程師,那請把它收進最愛;而習慣套用設計好的 UI 套件,但不知道為何這樣設計的 IT 工程師,也可以透過本文來強化自己的產品說服力。 那就開始吧~(擊掌) 完形心理學,又稱作格式塔(Gestalt)心理學,於二十世紀初由德國心理學家提出 — 用以說明人類大腦如何解釋肉眼所觀察到的事物,並轉化為我們所認知的物件。它可說是現代認知心理學的基礎,其貫徹的概念就是「整體大於個體的總合 “The whole is other than the sum of the parts.” —  Kurt Koffka」。 若深究完整的理論將會使本文變得非常的艱澀,因此筆者直接抽取個人認為與 UI 設計較為相關的 7 個原則(如下),並搭配實際案例做說明。有興趣了解全部理論的話可以另外 Google。 1. 相似性 (Similarity)  — 我們的大腦會把相似的事物看成一體 如果數個元素具有類似的尺寸、體積、顏色,使用者會自動為它們建立起關聯。這是因為我們的眼睛和大腦較容易將相似的事物組織在一起。如下圖所示,當一連串方塊和一連串的圓形並排時,我們會看成(a)一列方塊和兩列圓形(b)一排圓形和兩排三角形。 對應用到介面設計上,FB 每則文章下方的按鈕圖標(按讚 Like / 留言Comment / 分享 Share)雖然功能各不相同,但由於它們在視覺上顏色、大小、排列上的相似性,用戶會將它們視認為...