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  模型廠商「魔彈(MagicBullets)」的幹部,日前去中國的模型工廠出
差,檢視第一彈商品「ピンナップガール」的製作狀況。而幹部前幾天回國
後,在官方推特上,發表了樣本監修報告,並順便介紹了,一般人所不知的
模型生產流程與加工原理。

  由於內容很有趣,我就費了點時間,以我流翻譯法寫了這篇解說。由於
原文內一些東西較複雜,為了方便理解,會加入一些我自己的解釋。









  官方最初,先從零件的品檢開始講起。上面兩張照片,是ピンナップガ
ール的腳部零件,第一張是已通過認證的彩色參考樣本,第二張則是從產線
上抽出的零件,官方是在檢查它們的上色情況。因拍攝時的光源影響,零件
顏色可能會看起來不同,實際上那都有通過品檢。






  因為會影響到生產進度,故無法將全數零件作檢查,所以官方是從產線
中,將各類零件取出約150個,然後逐一確認塗裝情況。若品檢過程中,碰
到在意的零件,就會進行追加檢查。而上方兩張照片,都是腳部零件。





  照片中是上半身零件,因為塗裝的明度差異,超過設定的容許範圍,所
上的零件為NG品。





  上圖是在確認眼睛印刷的位置,官方是先將頭髮零件裝上後,再進行位
置的確認,畢竟只有頭部的話,不好確認眼睛的上下位置,而裝上頭髮後,
只要確檢查眼睛跟前髮間的距離,就能輕易看出印刷是否有偏掉。而眼睛部
份上了兩次光澤塗裝,所以照片拍起來會有反射效果。








  上方幾張照片,是其他的品檢流程,官方並沒有作出,任何需要翻譯的
說明內容。









  品檢結束後,官方換說明生產的流程。上圖是在進行眼睛的印刷,官方
使用了八色印刷機,將單一零件進行兩次加工。機器一次印一邊眼睛,加工
內容包含了眉毛、眼影、光澤等,並以相同的顏色印兩次(所以前面的眼睛
品檢,才會出現光澤塗裝上兩次的說明)。至於單邊眼睛的印刷,總共要13
道加工步驟。

  也因為上面的加工步驟,讓工廠人員對官方講「最近生產的figure,眼
睛的塗裝是最麻煩的」。






  工廠的人事費用,是以「分」為單位計算,所以加工步驟多的零件一增
加,商品的單價也會隨之提高。因為廠商為回收生產成本,會將這些費用反
應至售價上。





  舉個去年的例子,ROBOT魂的「潘妮洛普」有附水貼,而它有分兩種版
本販售。廠商幫你貼好水貼的,要價28080日元,而要自己加工的版本,售
價僅要23760日元。






  上圖是在進行遮蓋噴裝。ピンナップガール的身體有日曬痕跡,為了作
出這效果,先用紙或膠帶,將需要維持原色的部位遮蓋起來,再使用噴槍進
行小麥色塗裝。





  上圖為塗裝修正。肌膚的彩色,為了呈現出漸層效果,與色彩的深度,
使用了五種顏色來塗裝。為此,每個加工人員,都有分配五支噴槍。而工廠
也常抱怨,這樣會影響到其他作業。





  在塗裝產線的品檢中,被挑出來的不良品,會洗掉所有塗裝後,重新加
工至合格狀態,再放回產線裡。






  上圖是在檢查,塗裝過程中,表面是否有混入異物,或顏料塗太多結成
塊的現象。





  上圖為泳裝的胸部零件,對官方來講,在所有品檢流程裡,這是最難檢
查的,因為尺寸很小。





  最後,所有的加工結束,將完成品包裝好後,就是上圖的模樣。ピンナ
ップガール原本預定十月發售,目前則改到十一月。










  生產線的說明結束後,官方換介紹模具。上圖是ピンナップガール的上
半身與雙腳的模具。為了讓讀者容易了解,官方也有將生產好的零件貼到模
具上。






キャビティ  :零件的模具
モールドカップ:承裝模具的基臺,又稱作「模配」
スプルー   :將融化的樹脂,注入模具中的入口
ランナー   :樹脂在模具中流動的通道
ゲート    :通往模具的樹脂入口



  官方將模具的各組件名稱與用途,用上圖進行了簡介,為了方便圖文對
照,我只翻譯用途的部份,組件名稱則維持原文。





  官方說,這組模具的設計很奢侈,在上方的說明圖中,一個模配僅能裝
上三組模具,加上腳尖與胸部等處的模具,是採用可滑動的設計(照片中畫
上箭頭的部份)。另外,這組模具的尺寸,是對應140t的成型機。

  所謂的可滑動模具,是為了在零件上開洞、進行複雜的造型、或是讓曲
面造型的零件,能從一方向拔出,所使用的設計。

  我不是模具專家,所以這段落直接翻譯,不作任何解說。官方說,設計
成從Z軸方向拔出的零件,為了在它的X軸跟Y軸開洞,必須在X軸跟Y軸設置
模具,但是這樣作,零件成型之後,就無法從模具中拔出。

  為了解決這問題,就將模具的一部份,製作成可滑動的仕樣。但是加入
滑動機構後,模具構造會因此變得複雜,且滑動部份也無法裝上模具,導致
一組模具能製造的零件數量減少。也就是說,採用滑動機構的模具,其生產
成本會比一般模具高,所以官方才說這組模具很奢侈。






①右肩的右腕連接插孔用滑動模具
②擁有複雜形狀的左手指甲、手指用滑動模具
③擁有複雜形狀的左手掌、手指用滑動模具


  官方將手腕部的滑動機構拍了特寫,各部位的作用,自己對照上列的解
說。當零件成型之後,再將模具滑開來,就能將零件拔出來。





  上圖是胸部零件的模具,由於沒有採用滑動機構,且零件的形
狀較特別,無法光靠推棒(PUSH ROD)取出來,所以工廠人員,必
須將框架連同零件一起拔出來。將手伸入擁有140t填充壓的成型機
中,是頗危險的作業。





  官方說,這樣的話題有趣嗎?還是覺得無聊?有機會的話,官
方想要介紹「成型不良」的原因,也就是關於樹脂特性的話題。常
聽到有人說「原型跟完成品,為何尺寸會不同?」,當樹脂成型後
的收縮率,像這類話題或許會很有趣。





  說到底,figure的平均生產數,約為1500個左右,也不會再生
產。這並非一般量產品的數量,加上大部份的加工過程,都是手工
進行,所以廠商的獲利其實並不高。





  這樣講或許很任性,在1500個程度的稀少數量中,透過各種緣
份,來到您手上的figure,希望您能夠好好的疼愛她。若拿到產品
的客人,能因此喜悅的話,那對於我們廠商而言,是作為開發者的
最大幸福。





  另外,魔彈的第二款商品,成人遊戲《なないろリンカネーシ
ョン》的女主角「滝川琴莉」,也放出了最新的樣本圖。





先日のツイートの反応が予想以上に大きくて驚いておりてます。


  官方推特在日前,針對商品利益一事,作了補充說明。內容簡單翻譯後
就是:當然,並非所有商品都是如此,但幾乎都是這樣子。

  由於生產數量不多,讓初始投資成本(模具跟成型機等購置費用)就佔
了廠商批發價的大半比例。而光是模具費用,就高達數百萬日元,因此商品
生產數量若過少,就無法回收生產成本。

  簡單講,figure的獲利不高,是因為大部份的收入,都拿去抵消生產的
支出。我用官方給的資料,作個簡單計算。首先,商品生產數量設定為一千
五百個,批發價設定為一萬日元,而初始投資成本則是五百萬日元。


・假設1500個商品全數賣掉,收入就是1500x10000=15000000(一千五百萬日元)
・一千五百萬日元,以目前匯率換算臺幣,大約是4650000(四百六十五萬臺幣)
・初始投資成本五百萬日元,約為臺幣1500000(一百五十萬臺幣)
・4650000(收入)-1500000(成本)=3150000(淨利三百一十五萬臺幣)



  這樣算下來,廠商的確賺不多,而且成本方面,僅算入模具費用的數百
萬日元,若將其他開銷(員工薪水、水電費等)也算進去,那淨利會更低。

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