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感覺Unreal 真的很棒, 2018年應該花時間來好好弄一次看看

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/34038/overwatch-fans-cairo-map-looks-good-enough-to-be-in-the-game

《鬥陣特攻》粉絲自製「開羅」地圖被讚爆!Jeff總監慕名:我們會與你聯繫


遊戲社群臥虎藏龍,粉絲們總有意想不到的創作。一位來自《鬥陣特攻》的粉絲 Joshua llorente 在海外論壇發布了自己以 UE4 引擎製作的「開羅」地圖,其建模細緻與完成度堪比暴雪出品,也受到廣大玩家推崇,甚至連總監「姊夫」Jeff Kaplan 也非常滿意,並在貼文底下回應,似乎有意邀請該玩家加入暴雪團隊。

根據貼文, Joshua 花費 2 個月的時間才建製完成「開羅」地圖,並宣稱所有的貼圖材質與模組都是他親自所建。


從外觀來看,整個開羅地圖建造在一處高原上,近距離可看到古老的埃及宮殿建築,以及平民街道的現代巷弄,許多玩家紛紛表示希望能在此地圖進行實際對戰。


是的,如此高完成度的地圖,就連《鬥陣特攻》總監 Jeff Kaplan 也親自慕名而來,並回覆:「這簡直棒透了!我們會與你聯繫。」讓底下網友紛紛力勸暴雪將 Joshua 納入開發團隊,並直接推出這張新地圖,就連埃及當地的玩家也讚賞不已。


事實上,除了開羅地圖以外,Joshua 在 8 月時也曾釋出巴西「熱內廬貧民窟」地圖,當時的完成度便已受到普遍好評。


對於自己是否願意加入暴雪團隊,Joshua 表示正面態度,但還是希望自己能多累積遊戲製作經驗,日後不排除再去暴應徵。

事實上,早在過去就有許多《鬥陣特攻》粉絲在社群中有自製英雄與 Skin 的優良創意,例如先前有泰國玩家以「鬥魚」為概念設計女性輔助英雄,同樣受到廣大網友讚譽。無論如何,從新地圖在社群裡引起的騷動來看,足見廣大《鬥陣特攻》玩家對於新英雄、新地圖等內容更新的渴望。



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